Kriegel, D. (2020). Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit: Denise Kriegel (1. Auflage.). GRIN Verlag.
Chicago-referens (17:e uppl.)Kriegel, Denise. Computerspiele in Der Jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale Von Computerspielen Am Beispiel Der Offenen Kinder- Und Jugendarbeit: Denise Kriegel. 1. Auflage. München: GRIN Verlag, 2020.
MLA-referens (8:e uppl.)Kriegel, Denise. Computerspiele in Der Jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale Von Computerspielen Am Beispiel Der Offenen Kinder- Und Jugendarbeit: Denise Kriegel. 1. Auflage. GRIN Verlag, 2020.
Varning: dessa hänvisningar är inte alltid fullständigt riktiga.