Kriegel, D. (2020). Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit: Denise Kriegel (1. Auflage.). GRIN Verlag.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Kriegel, Denise. Computerspiele in Der Jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale Von Computerspielen Am Beispiel Der Offenen Kinder- Und Jugendarbeit: Denise Kriegel. 1. Auflage. München: GRIN Verlag, 2020.
MLA-Zitierstil (8. Ausg.)Kriegel, Denise. Computerspiele in Der Jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale Von Computerspielen Am Beispiel Der Offenen Kinder- Und Jugendarbeit: Denise Kriegel. 1. Auflage. GRIN Verlag, 2020.
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