Kriegel, D. (2020). Computerspiele in der jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale von Computerspielen am Beispiel der offenen Kinder- und Jugendarbeit: Denise Kriegel (1. Auflage.). GRIN Verlag.
Chicago Style (17th ed.) CitationKriegel, Denise. Computerspiele in Der Jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale Von Computerspielen Am Beispiel Der Offenen Kinder- Und Jugendarbeit: Denise Kriegel. 1. Auflage. München: GRIN Verlag, 2020.
MLA (8th ed.) CitationKriegel, Denise. Computerspiele in Der Jugendlichen Lebenswelt. Kompetenzförderliche Potentiale Von Computerspielen Am Beispiel Der Offenen Kinder- Und Jugendarbeit: Denise Kriegel. 1. Auflage. GRIN Verlag, 2020.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.