Spielwissen und Wissensspiele Wissenschaft und Game-Branche im Dialog über die Kulturtechnik des Spiels - Lilge, Thomas; SymposiON gamelab.berlin <2015, Berlin> [VerfasserIn]; Stein, Christian; gamelab.berlin [VeranstalterIn] (Bielefeld : transcript Verlag, 2018)
Keywords: Spiele, Computer-; Virtuelle Realität; Spielforschung; Gamification